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《Photoshop中的LRGB彩色图像合成 》 |
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在使用滤光片获得相应颜色图像及亮度图像(单色图像,也就是不使用任何彩色滤镜,也可以用IR滤镜)四个文件后,可先对每幅图像单独进行降噪等处理,完成后存储成无压缩的TIFF文件,然后用Photoshop进行彩色图像合成。
2. 将三幅图像转换成灰度图像(或者一开始拍摄的三色滤镜文件就是灰阶的也可)。 4. 完成了RGB文件的处理。
另一个方法:
LRGB处理的简单描述: 用三个红/绿/蓝滤光片摄得代表三个通道的单色文件,而合成一个RGB文件, 再将全光拍摄的"L"文件以“亮度(Luminosity)”的合成方式叠加在RGB文件上,或RGB层以“颜色(Color)”压L层。 在拍摄土星时,横向表面特征较一致,而火星自转较慢,没有造成拍摄三色文件时间上的差异,所以问题不大。但若拍摄木星,由于自转较快,拍摄四个文件需要一定时间,会造成细节差异而无法完全重叠,虽然可以横向移动以求得叠合正确,但会顾得了中间而忽略边缘,因为星体不是一个平面,不是每个位置都一样速率,所以拍摄四个文件应尽量控制在较快时间内。
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